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El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

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El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Mar 02 Jun 2015, 22:40

Este es un AAR en el que empiezo en el 769 como el Duque de Sicilia. No es una partida tradicional, ya que tengo el juego modificado de tal forma que el juego sera mas caotico respecto a lo tradicional. ¿Que diferencias son?. Las siguientes:

-Todas las provincias empiezan en tribal con 7 huecos vacios, exceptos aquellos que tienen un sitio sagrado, en el cual hay un templo y una tribu. Cualquier provincia puede ser desarrollada al maximo.
-Puedes repetir el mismo tipo de estructura en una provincia sin fin. Es decir, si alguien reforma a feudal, puede hacer 7 castillos en esa provincia, sin tener que hacer ciudad y templo antes. Nunca me ha gustado esta restriccion, sinceramente
-Un personaje puede tener mas regiones que en el juego vanilla, a partir de rey. Un emperador tiene de base 10 regiones, lo cual es una burrada. El fin es que una vez alguien este en el poder, sea mas dificil tirarle. Reyes y emperadores son mas poderosos, duques  y condes son igual de poderosos.
-Un vikingo puede lanzar una invasion a un emperador... ¡y quitarle un reino entero! No os extrañeis si en este AAR veis que Suecia tiene Francia. Esto es un riesgo para mi, ya que yo tambien puedo comerme una invasion y perder todos mis progresos

Mis objetivos en esta partida son:
-Conseguir ser emperador romano. No importa si es el bizantino o el Sacro Imperio Romano, cualquiera me vale.
-Tener control total de mi religion, ya sea ortodoxo rompiendo el cisma o catolico dominando al Papado.
-Si voy al objetivo de ser Sacro Emperador Romano, tengo que tener estos imperios: Hispania, Germania, Francia, Italia, Britania
-Si voy al objetivo de ser Emperador Bizantino, tengo que tener estos territorios: Todo el Imperio Bizantino, Italia, Siria, Jerusalen, Egipto, Africa, Carpatos.

Aunque empiezo como duque, soy virrey (el titulo de duque lo perdere tan pronto muera mi personaje) y solo tengo un condado. No es un inicio facil. Cada 100 años (a partir del 800) dare un informe de las zonas interesantes del mundo. Aunque subire a imgur cada capitulo de mi AAR, tendre un post mirror en el foro con las imagenes para que no tengais que darles a los links. Podeis comentar por si veis algo raro (tal vez tenga modificadas mas cosas de las que he dicho, el mod este que hice lo hice hace algun tiempo y no me acuerdo de todo lo que hice exactamente), o quereis darme alguna idea.

Sobre los DLC, estoy usando todos menos Sunset Invasion, paso de comerme una horda nonsense (aunque con el tiempo dado, podria pararla o incluso conseguir mi objetivo antes de que lleguen)

Indice:

Capitulo 1: El comienzo (769-790)
Capitulo 2: Caida y levantamiento (790-816)
Estado del mundo: año 800


Última edición por misteryo el Miér 03 Jun 2015, 16:32, editado 3 veces
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por pabs11 el Mar 02 Jun 2015, 22:48

Pregunta: como modificas el juego? Hay mods especificos?

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por Lord Rezo el Mar 02 Jun 2015, 23:25

pabs11 escribió:Pregunta: como modificas el juego? Hay mods especificos?

Hay un puñao grande, hasta de ASOIAF si te aburres xD.

Misteryo molaria que roleases con el relato, hablando desde el punto de vista de cada "miembro de la familia" que uses.

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Anaximenes escribió:¿Se puede empezar con una frase que pone "no me seáis peliculeros" y terminar con otra que incluya "los hijos del pueblo eEspañol pueden descansar tranquilos por el momento, bajo el manto protector de la Dictadura"? scratch


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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Mar 02 Jun 2015, 23:41

Lord Rezo escribió:
pabs11 escribió:Pregunta: como modificas el juego? Hay mods especificos?

Hay un puñao grande, hasta de ASOIAF si te aburres xD.

Misteryo molaria que roleases con el relato, hablando desde el punto de vista de cada "miembro de la familia" que uses.

De momento, intentare explicar que es lo que pasa en cada momento, asi que va a ser dificil rolearlo. Le dare un toque didactico, explicando alguna cosa de algun DLC, como es Way of Life o por que hago x.

Y dicho esto, posteo el primer capitulo:

CAPITULO 1- EL COMIENZO (769-790)

Mirror en Imgur, por si veis las imagenes cortadas.



Este es Elpidios Kato..., bueno, tiene un nombre horrible y un escudo dinastico aun mas horrible. Pero mas horribles son sus stats. Salvo Martial, todas sus stats son malas. Me centrare en potenciar eso con el fin de ser Mariscal del Imperio



Como solo tengo Siracusa, tendre que moverme rapido si quiero seguir manteniendo el ducado, o al menos, aprovechar su poder.

Voy a quitarme a todos los vasallos que tengo de encima. Para ello, revocare sus titulos con intriga, es la manera mas facil y no me dara tirania. Empezare por Messene.



¿Chantaje? Es mi territorio, damelo.



Aprovechando mis puntos en Martial, puedo sacar mas ejercito que mis vasallos y ganarles en 1vs1.

No tenia ninguna oportunidad de salvarse. Ahora con dos condados, no tendre problemas en llevarme el resto de las provincias de mis vasallos mediante la guerra.

Sin embargo, no es suficiente para ser un duque destacable dentro del Imperio. Necesito mas provincias y mejorar las que ya tengo.



Como me he centrado en la guerra, tambien consigo bonificadores que aumentan mi Martial aun mas.

Como he dicho antes, tengo que mejorar mis provincias, asi que pido un prestamo a los judios. Lo normal seria guardar la mitad por si tienes problemas serios y necesitas mercenarios o quieres hacer claims. Como el Imperio me protege y los claims los hago con intriga, no necesito el dinero.



Turno de conseguir Panarmos. Mismo procedimiento...



...mismo resultado. Pero no es suficiente. Si quiero ser un vasallo poderoso, necesito un cuarto. Malta no me interesa, porque es una isla y es dificil de acceder (necesitaria barcos que no tengo).



Hola hamijo, necesito tu ayuda contra... No te dire que es el Emperador ¿Ok?



Inicio estudios en estrategia, que decidiran mi estilo de vida como estratega imperial. Al fin y al cabo, soy el mariscal.



El Imperio en 769 es Iconoclasta, que es una herejia de los ortodoxos. Al cabo de cierto tiempo, el emperador puede rechazar la herejia y volver a ser ortodoxo. Y te hacen la pregunta de si quieres ser ortodoxo o seguir siendo iconoclasta.

La opcion logica es convertirse a ortodoxo. Por eso nunca intente convertir ninguna provincia, solo me hubiera perjudicado en el futuro



Como dije antes, iba de camino a ser estratega, pues aqui es cuando adopto ese metodo de vida. Lo beneficioso de ser estratega es esa pequeña bonificacion a Stewardship. Pero si quieres Martial, merece mas la pena esperar a conseguir Duelista.



Este es mi heredero, Leon. Ahora de momento es inutil, pero en el futuro sera un militar mejor que su padre.



Nuestro primer objetivo es convertirnos en reyes de Sicilia, pues nos garantiza un titulo permanente que el emperador no nos puede quitar. Aunque con Elpidios va a ser imposible conseguirlo, si en estos momentos estoy estancado y no puedo conseguir mas provincias, debido a:

1. Malta no me interesa
2. El conde de Dremanon esta encarcelado por el de Agrigenton. No se por que.
3. El conde de Agrigenton es mi espia.

Tengo que encontrar la manera de desatascar esta situacion y conseguir esa cuarta provincia.



Como me interesa que mi personaje viva mucho tiempo (en la otra partida no llego a los 40 años y nunca tuve un hijo varon), cambio mi estilo de vida a Caza (Hunt), y me sale el evento del White Stag (ciervo blanco), un ciervo al que es jodido que caces, y con penalizaciones en prestigio \o/



Otro de los beneficios es tener un perro de caza, que te da una bonificacion a la salud. Por eso caza es tan bueno para mantener mucho tiempo vivo un personaje. Interesa si tu heredero aun no es mayor de edad



¿Recordais que dije que no me interesaba Malta? Bueno, el conde de Malta murio sin herederos y me lleve el condado. Ahora, con 4 condados, soy uno de los dos vasallos mas fuertes del imperio, pudiendo levantar unas 5000 tropas yo solo.

Esto es importante para el futuro, ya que me permitira declarar guerras a enemigos poderosos y ganarlos. Ahora puedo empezar a plantearme la independencia si quiero, ya que Sicilia esta apartada del resto del imperio y es lo suficientemente grande para desafiar a algun reino en horas bajas.



Este monstruo, que deberia ser un bastardo, es mi segundo hijo, el cual tengo la certeza de que no es mio, pero como mi intriga es bajisima, no pude demostrar que es un bastardo.

Al ser "legitimo", me dara problemas (mi sistema de sucesion es Gavelkind, lo cual implica que mis territorios se dividen entre todos mis hijos varones)



Antes dije que Leon superaria a su padre Elpidios en cuanto a capacidades militares. Conseguir que sea ambicioso es muy bueno, ya que es un bonus de +5 en todas las stats, lo que hara bastante bueno a mi heredero.

Solo tengo que garantizar que Leon herede todo



Y tambien gana Valiente. Esta garantizado que sera muy buen lider militar.

En el capitulo del estado del mundo hablare de Armenia, solo decir que se libro del yugo kebab.



Yo tambien gano traits, ganando una de las mejores, que es la de Justo. Con esto termino el primer capitulo del AAR.

Mi situacion actual:
-Tengo 3 hijos (se me olvido sacar screen del tercer hijo, pero bueno, no importa)
-Tengo 4 condados, empece con uno.
-Cuando muera mi personaje, perdere el ducado de Sicilia.

Mis objetivos para el siguiente capitulo sera conseguir el control total de toda la isla de Sicilia (los 6 condados que la componen) y expandirme a Calabria, con el fin de tener uno de los dos requisitos para ser rey, que es tener dos ducados. Si es necesario, me independizare del Imperio

__________________________________________
Tengo imagenes para hacer el capitulo 2 y un informe del mundo. Antes de nada, quiero ver opiniones para saber como escribir el segundo capitulo.

Si quereis un avance:

-Murio mi primer personaje, y como dije, perdi el ducado. Antes de morir, consegui Agrigenton y mate a los dos hijos que no me interesaban. Consegui que Leon heredase todo.
-Leon tiene mejores stats en casi todo que su padre, Martial incluido. Conquiste todo el ducado de Calabria, ahora usando claim diplomatico. Tuve que declarar la guerra a Lombardia, pero consegui ganarle aprovechando que acababa de perder una guerra contra Francia y tenia menos tropas que yo. No use ningun aliado (a pesar de que el emperador es mi suegro)
-Termine la sesion independizandome del Imperio y "usurpando" el ducado de Sicilia, asi que vuelvo a ser duque de nuevo. Aprovecho la tregua contra Lombardia para hacer claims en todos los territorios del reino de Sicilia. Una vez vuelva a declarar guerra y usurpe Calabria o forme otro ducado (tengo Salerno a tiro), podria formar el reino de Sicilia. Y una vez formado, tomaria todos los territorios bizantinos en Sicilia. Aunque sea independiente, aun tengo la posibilidad de conseguir el Imperio Bizantino en la proxima generacion, aunque seria muy dificil; tendria que conquistar toda Sicilia y hacerme feudal antes de ello.


Última edición por misteryo el Mar 02 Jun 2015, 23:52, editado 1 vez
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por Mac Vasco el Mar 02 Jun 2015, 23:46

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por pabs11 el Mar 02 Jun 2015, 23:50

Me gusta la partida, rápida e inteligente.

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Mar 02 Jun 2015, 23:54

pabs11 escribió:Me gusta la partida, rápida e inteligente.

En el segundo capitulo tengo varias cagadas que podian haber hecho que en el segundo capitulo fuese independiente casi desde el minuto 1, y seguir siendo duque sin usurpar.

No menciono una cagada en este capitulo: La oferta del rebelde la acepte y me rebele contra el emperador. Aunque no sufri las consecuencias, el -50 por traidor no me lo quito nadie.

Edit: Hare el Estado del Mundo en el 800

Estado del Mundo: Año 800

Mirror en Imgur



España y Africa

Empezare por España y Africa.

Respecto a Africa, no hay nada extraordinario. El reino de Africa y los Omeyas se comen los pequeños condados y ducados independientes de Mauretania. Lo normal en todas las partidas.

Sin embargo, España es un caos. Asturias no ha perdido ninguna region contra los Omeyas, y los Omeyas han perdido mucho. Dos rebeliones cristianas han permitido que se creen dos nuevos estados, uno bastante fuerte: El ducado de Navarra. Navarra le ha quitado la region de-jure del ducado que Asturias tiene y tiene un buen trozo de terreno, que le permitiria formar un reino de Navarra bastante fuerte.

Respecto al otro, es mas extraño. El conde Lleida tiene dos provincias del reino de Aragon y Granada. Si aprovecha lo dividido que estan los Omeyas, podria conquistar lo suficiente como para hacerse duque de Aragon o de Cataluña, e intentar formar el reino de Aragon, cosa que veo dificil.

Para terminar, tambien se independizo un duque musulman en Sevilla. Esto hace que el poder del sultan omeya sea bastante inferior a lo que suele tener, y le hace muy dificil formar el imperio hispano, cosa que me interesa si voy a formar el Sacro Imperio Romano



Europa en General

Respecto a Francia, nada sorprendente. Carlomagno devora a Sajonia y la parte del reino de su hermano, gracias a los eventos. Llama la atencion que haya provincias independizadas al sur. Es consecuencia del mod, por alguna razon, se independizan siempre al principio de partida, se pueden ignorar.

Respecto a Italia, como a Carlomagno no le ha saltado el evento que le permite convertirse en rey de Italia because Carlomagno, tiene que conquistar Italia a lo bruto. Esto influira en mi segundo capitulo, ya que me permitira hacer movimientos contra Italia que en situaciones normales no podria hacer.

Sobre Inglaterra, caotica como siempre en esta epoca.

Las partes paganas, destacar Sobria conquistando Dinamarca, ya que los paganos actuan muy raro, y no es raro ver reinos paganos formados muy rapidos (como Lituania).

Sobre Pannonia, esta bajo control de los eslavos de Moravia.

Como detalle curioso, hay trozos de Kiev por los Balcanes. Y Kiev es serbia.



Oriente Medio

Empezare por el gran perdedor, los Abasidas. Como podeis ver, los Abasidas han perdido muchisimo territorio: Los Muhallabid egipcios se han independizado, Armenia les ha comido terreno, Antioquia se ha independizado y parte de Persia y Siria tambien. Es posiblemente, el blob abasida mas debil que he visto nunca, lo cual es bueno para mi si quiero ser Emperador Bizantino (en el tercer y cuarto capitulo tendre que tomar la decision de que imperio tomar).

Armenia no solo se ha librado del control musulman, si no que se ha reforzado y se ha hecho bastante grande. Puede ser un actor importante junto a Antioquia en Medio Oriente.

El Imperio Bizantino ha ganado territorio en Bulgaria y Turquia, aunque Karkuna se ha independizado.

En el año 900 pueden cambiar muchisimo las cosas, pues a partir de ese año puede que haya Jihads y Cruzadas
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Miér 03 Jun 2015, 16:34

He puesto en el indice el segundo capitulo. Esta solo en imgur, en un rato edito y pongo todo.

Link a imgur
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por pabs11 el Miér 03 Jun 2015, 19:41

Así que ya no eres un bizantino...

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por sevillafc el Miér 03 Jun 2015, 19:52

Acabo de ver esto. Muy grande. http://forosevillagr

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Miér 03 Jun 2015, 21:27

pabs11 escribió:Así que ya no eres un bizantino...

Y ya me estoy arrepintiendo de ello. Se me ha llenado la isla de moscas y he perdido Agrigenton.

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por migue_rover el Miér 03 Jun 2015, 21:50

No hacen falta ambicionar tanto, no hay nada más comodo que montarse un imperio insular y darse un paseo en yate de vez en cuando.
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Jue 04 Jun 2015, 00:43

migue_rover escribió:No hacen falta ambicionar tanto, no hay nada más comodo que montarse un imperio insular y darse un paseo en yate de vez en cuando.

Nah, ahora solo estoy asegurando, pero dejar de ser tribal bastante rapido me esta dando muchos problemas y los beneficios no son tan buenos. Sin embargo, me dara una pequeña ventaja cuando el resto de naciones dejen de ser tribales.

El capitulo 3 ha sido un desastre, lleno de cagadas que me han hecho muy fragil.
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por Vihesito el Jue 04 Jun 2015, 13:03

Misteryo, ¿tan pronto te vas a salir del imperio bizantino? Con lo que mola ser duque/rey y dinamitar los imperios desde dentro.

No recuerdo haberte leído nada de la política matrimonial (?), yo siempre consigo que el heredero se haga con títulos también por vía materna (alguna vez he faileado porque no tenían agnación-cognación), para ir ampliando y compensando un poco la sucesión por gavelkind; aunque muchas veces me cuesta tener que ir mediante complots matando a los hermanos de mi mujer (y acabas con todo dios odiándote por asesino, si te pasas).

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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

Mensaje por misteryo el Jue 04 Jun 2015, 13:47

Vihesito escribió:Misteryo, ¿tan pronto te vas a salir del imperio bizantino? Con lo que mola ser duque/rey y dinamitar los imperios desde dentro.

No recuerdo haberte leído nada de la política matrimonial (?), yo siempre consigo que el heredero se haga con títulos también por vía materna (alguna vez he faileado porque no tenían agnación-cognación), para ir ampliando y compensando un poco la sucesión por gavelkind; aunque muchas veces me cuesta tener que ir mediante complots matando a los hermanos de mi mujer (y acabas con todo dios odiándote por asesino, si te pasas).

No voy a abusar mucho de ella. Sin embargo, mi proximo personaje tiene un claim interesante al reino de Portugal (y es un reino de Portugal que ocupa media peninsula iberica), si consigo estabilizar mi reino (el problema de la sucesion esta arreglado, cambiado a primogenitura) y no pierdo mas territorios, sere mucho mas poderoso que todos mis vecinos a largo plazo. De las 6 provincias que tengo, 3 son castillos ya.
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Re: El Imperio de los Sicilianos - AAR de CK2

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