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Clase de Defensa

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Clase de Defensa Empty Clase de Defensa

Mensaje por vasfra el Lun 03 Jun 2013, 13:01

Log de la clase de Defensa impartida en #ian el lunes 27 de mayo

Spoiler:
22:11 poggo Hola a todos
22:11 MonOUT .deop
22:11 +++ LuftWaffe ha quitado op de MonOUT
22:11 poggo vengo a hablar de temas relacionados con defensa
22:12 poggo no me han dicho que, asiq podemos hablar de lo que querais
22:12 poggo tras una breve introduccion al modulo militar
22:12 *** EduMurru se ha unido a #ian
22:12 *** madridista1991 se ha unido a #ian
22:12 EduMurru Buenas tardes
22:12 *** VvorVendetta se ha unido a #ian
22:12 EduMurru noches
22:12 *** gumper se ha unido a #ian
22:12 poggo bueno, como os habreis fijado
22:12 *** gumper ha abandonado #ian
22:12 poggo esto es un risk
22:13 poggo un mapa con muchas region, y se basa en tener mas..
22:13 *** FAF_Barney se ha unido a #ian
22:13 *** gumper se ha unido a #ian
22:13 poggo como cambian las regiones de dueño? a traves de las campañas militares
22:14 poggo siempre es asi, no hay otro metodo, no existe un boton para cambiar de manos una region
22:14 *** gumper se va ()
22:14 poggo en una campaña militar gana el pais que alcanza los 83 puntos
22:14 poggo la campaña se divide en rondas o batallas
22:15 poggo en cada ronda se reparten 11 puntos
22:15 poggo como ya sabeis, no todos luchan contra todos
22:15 poggo los jugadores estan repartidos en 4 divisiones
22:16 poggo en base a sus puntos de experiencia (niveles)
22:16 poggo nivel 1-24 div1
22:16 *** FAF_Barney se va ()
22:16 poggo nivel 24-29 div2
22:16 poggo nivel 25*-29 div2
22:16 poggo nivel 29-36 div3
22:17 poggo nivel 37 o + div4
22:17 poggo en cada ronda, hay 4 'peleas' distintas e independientes
22:17 poggo ganar la d1 da 1 punto
22:18 poggo ganar la d2 da 2 puntos
22:18 poggo ganar la d3 da 3 puntos
22:18 poggo ganar la d4 da 5 puntos
22:18 poggo total 11
22:18 *** FuegoX se ha unido a #ian
22:18 poggo es muy interesante ver, que se pueden ganar guerras sin d4, ya que solo suma 5 puntos de cada 11
22:19 poggo como se ganan estas rondas?
22:19 poggo la gana quien alcanza los 1800 puntos primero
22:19 *** FuegoX ha abandonado #ian
22:19 poggo un barra, que va contando el daño que se mete por cada pais
22:20 *** EduMurru se va (Quit: Me voy)
22:20 poggo y al finalizar cada minuto, el bando que mas lleva le suma los puntos (dependiendo el minuto, dnd se este)
22:20 poggo min 0-30 10 putnos
22:20 *** TheNewYubermaister se ha unido a #ian
22:20 poggo min 31-60 20 puntos
22:21 *** mr_trousers se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
22:21 poggo min 61-90 30 puntos
22:21 poggo min 91-120 60 puntos
22:21 poggo van sumando cada lado, y el primero que llegue a 1800 pts gana
22:22 poggo en una ronda sin opisicion, un 1800-0 dura exactamente 90 min
22:22 poggo en una apretada, 1800-1780 p.e. 120min
22:22 poggo para que termine la ronda deben haber terminado todas las divisiones
22:23 poggo con alargar 1 de las 4, consihues alargar el tiempo de la ronda
22:23 poggo se reparten 11 puntos
22:23 poggo se necesitan minimo 8 rondas para terminar
22:23 poggo como minimo 12:40h
22:23 *** ArBelator se ha unido a #ian
22:24 poggo si va justa, 83-82 p.e.
22:24 poggo son 15 rondas
22:24 *** akashapeke se ha unido a #ian
22:24 poggo un maximo de 31h aprox
22:24 akashapeke nas
22:24 vasfra .access add akashapeke 5
22:24 LuftWaffe akashapeke added to #ian access list at level 5.
22:24 vasfra .sync
22:25 +++ LuftWaffe ha dado op a akashapeke
22:25 +++ LuftWaffe ha dado op a MonOUT
22:25 LuftWaffe All user modes on #ian have been synced.
22:25 MonOUT .deop
22:25 +++ LuftWaffe ha quitado op de MonOUT
22:25 MonOUT .voice
22:25 +++ LuftWaffe ha dado voz a MonOUT
22:25 *** balasAgranel se ha unido a #ian
22:25 poggo como sabreis, a los 'ganadores individuales' de cada ronda, en cada division se le da una medalla bh
22:25 poggo en d1 dan 2 oros
22:25 poggo en d2 dan 3 oros
22:25 poggo en d3 dan 4 oros
22:26 *** MonOUT ahora es conocido como MonOGG
22:26 poggo en d4 dan 5 oros
22:26 *** MonOGG ahora es conocido como MonOFF
22:26 *** Solucionador se ha unido a #ian
22:26 Solucionador hola
22:26 Solucionador ¿sigue la clase?
22:26 poggo y al que mas daño ha hecho en total, 1 por cada pais gana otra medalla CH, y 5 oros
22:27 poggo y este es el funcionamiento de una batalla
22:27 *** pakit0 se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
22:27 poggo alguna pregunta de esto?
22:27 --- Marianosm está ausente (Away)
22:27 edgarfen de momento bien
22:28 *** Marianosm ahora es conocido como MarianosmAFK
22:28 poggo facilito, no?
22:28 Solucionador perdon he llegado tarde (motivos de curro) ¿se puede conseguir la calse a traves de algun enlace?
22:28 balasAgranel si, seño xd
22:28 tirant Solucionador: luego habra log
22:28 poggo pues seguimos
22:28 Solucionador gracias
22:29 poggo bueno, decir que si gana el pais defensor, mantiene la region, y si gana el atacante se la queda
22:30 poggo que tipos de batallas hay?
22:30 poggo basicamente 2
22:30 poggo las directas y las guerras de resistencia (RW)
22:31 poggo en las primeras, 2 paises pelean por una region y sus aliados participan
22:31 poggo en el juego hay una votacion en los congresos de los paises
22:31 poggo que premite esto
22:32 poggo se llama mpp (en castellano, pacto de proteccion mutua)
22:32 *** mariagarcia se ha unido a #ian
22:32 poggo es una ley, que la lanza el presidente de uno de los 2 paises al otro
22:32 poggo y se votan simultaneamente en el congreso de ambos
22:33 poggo para que salga, ambos congresos deben aprobarlo
22:33 poggo cuenta 10k a cada pais y dura normalmente 1 mes
22:33 poggo permite a un pais luchar en las guerras directas del otro
22:34 poggo (y por ejemplo a las MUs poner las DOs)
22:34 poggo en este tipo de batallas
22:34 poggo se cuenta con mucho daño aliado
22:34 poggo (depende de los aliados ofc)
22:35 poggo porq los soldados no se tienen que desplazar
22:35 poggo y ahora que viajar cuesta mas que el salario minimo
22:35 poggo salario medio*
22:35 *** Alceo_ se ha unido a #ian
22:36 poggo hace que sean batallas muy diferentes
22:36 *** Alceo_ se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
22:36 poggo como mod, la eleccion de las horas del dia para atacar
22:36 poggo depende mucho de tus aliados
22:36 poggo de sus batallas
22:36 poggo y de los aliados del rival
22:37 poggo y lo mas importante de todo, de su uso horario
22:37 *** Alceo_ se ha unido a #ian
22:37 *** tirant ahora es conocido como tirant|Aus
22:37 poggo bueno, esas son las batallas directas
22:37 poggo y tb estan las RW
22:37 *** tirant|Aus se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
22:38 *** Tritius se va (Quit: � IRcap � 8.6 �)
22:38 poggo una RW, es una batalla especial, donde el pais que defiende la region es el pais que la tiene ocupada
22:38 poggo y el que ataca es el dueño original de la region
22:38 poggo no hay aliados
22:39 poggo para luchar en ella, de cualquiera de los 2 bando, hay que viajar al pais ocupante
22:39 poggo por eso desplazar a estas batallas daño es mas complicado
22:39 poggo por el coste del viaje
22:39 poggo para abrir una RW
22:40 poggo 10 personas deben pagar 10kcc
22:40 poggo 1000cc cada uno
22:40 poggo si la RW tiene exito (el atacante libera la region)
22:40 poggo cada una de esas 10 personas recibe una medalla RH y 5 oros
22:41 poggo cuando una region es conquistada mediante batalla directa
22:41 poggo deben pasar 24h para poder RWearla
22:41 poggo cuando un pais esta ocupando otro
22:41 poggo pongamos de ejemplo canada-españa
22:42 poggo canada puede abrir una RW
22:42 poggo si la ganan
22:42 poggo pueden abrir otra a continuacion
22:42 poggo si la pierden
22:42 poggo no pueden abrir la siguiente hasta pasadas 24h
22:42 poggo nunca puede haber 2RW entre los mismos 2 paises a la vez
22:43 poggo la planificacion de las RW
22:43 poggo se hace en base al daño propio y al propio del rival
22:43 *** gsdieg se va (Quit: � IRcap � 8.7 �)
22:44 poggo como defensor, debes cuadrar esas 24h entre RW para adecuar las batallas a lo que puedes permitirte
22:45 poggo como atacante, buscar ganar una (eligiendo mejor momento... movilizando daño) para poder 'crear caos' y tener RW de continuacion
22:45 poggo volvamos a las directas
22:45 poggo hay guerra entre 2 paises
22:45 poggo esto es una guerra por turnos
22:46 poggo un pais ataca y otro defiende
22:46 poggo el pais que le toca atacar, tiene la iniciativa
22:46 poggo desde que se gana la iniciativa
22:46 poggo el pais atacante tiene 24h para elegir cuando y donde quiere luchar
22:47 *** Hermer se ha unido a #ian
22:47 poggo por poder elegir es por lo que es importante
22:47 poggo si a las 24 no has atacado nada
22:47 poggo el juego ataca automaticamnete una region limitrofe del oponente
22:48 poggo te puedes saltar este limite de 24h de espera? en determinadas circustancias sip, puedes encolar una batalla
22:48 VvorVendetta poggo:
22:48 VvorVendetta tengo una pregunta
22:48 poggo dime
22:48 VvorVendetta has dicho que no puede haber 2 RW's a la vez
22:49 VvorVendetta si ambos paises controlan territorios del oponente
22:49 VvorVendetta no se podrían abrir 2 Rw's?
22:49 poggo en ese caso si
22:49 poggo si
22:49 VvorVendetta ok, era eso, gracias
22:49 poggo pero en una A es el defensor, y en la otra el atacante
22:50 poggo no queria complicarlo
22:50 VvorVendetta si, claro
22:50 VvorVendetta ok ok
22:50 VvorVendetta lo entiendo
22:50 VvorVendetta xD
22:50 VvorVendetta sigue por favor
22:50 *** victrix_ se ha unido a #ian
22:50 poggo lo que no puede haber es 2 rw simultanias con el pais A defendiendo ambas a la vez que el pais B atca en ambas
22:50 *** Alceo_ se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
22:51 poggo iba a hablar de lo que es encolar una batalla
22:51 poggo q es un 'truco' para poder alargar el tiempo entre batallas, para poderla 'posicionar temporalmente' mejor
22:51 poggo y lo voy a poner con un ejemplo que se explica mejor
22:52 poggo supongamos, portugal nos NEea
22:52 poggo nos ataca y vence en azores
22:52 poggo desde que termina tiene 24h para volver atacar
22:53 poggo a las 23, fuerza una RW en norte
22:53 poggo y le da al botoncito de atacar norte
22:53 poggo ese ataque a Norte quedaria encolado
22:54 poggo no empezaria hasta que terminara la RW
22:54 poggo si españa defendiera norte
22:54 poggo el atauqe se produciria sobre norte
22:54 poggo y portugal liberara norte a traves de a RW
22:55 poggo justo al terminar se produciria un ataque automatico a una region española limitrofe
22:55 poggo y basicamente asi funcionan las RW y las directas
22:56 poggo ahora os explico como cominezan las guerras, alguna pregunta sobre el funcionamineto de las mismas?
22:57 *** TheNewYubermaister se va (Remote host closed the connection)
22:58 poggo perdonadme 5 minutos y seguimos
23:00 *** victrix_ ahora es conocido como victrix
23:01 poggo YA TOY
23:02 poggo sorry caps
23:02 Runy69 no pasa nada
23:02 poggo como veo que no hay preguntas seguimos
23:02 poggo como empiezan las guerras entre 2 paises?
23:02 poggo pues hay 3 formulas
23:02 poggo todas son leyes
23:03 poggo que debe aprobarlas el congreso (si hay) del pais atcacante
23:03 poggo la mas antigua, y mas en deshuso
23:04 poggo por su coste y utilidad en comparacion con otra
23:04 poggo es la 'DECLARACION DE GUERRA'
23:04 *** VvorVendetta se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:04 *** marioviedo se ha unido a #ian
23:04 poggo el CP del pais A manda una ley al congreso
23:05 poggo y si este lo aprueba tienen guerra con iniciativa con el pais LIMITROFE uqe se eligio al mandar la ley
23:06 poggo el aprobar esta ley cuesta 200g + 10% de ciudadanos del pais atacante
23:06 poggo y el ataque a una region
23:06 poggo 50g +25%residentes en esa region
23:07 madridista1991 poggo creo que el ataque ya no cuesta dinero
23:07 madridista1991 de hecho se intento hace tiempo en portugal
23:07 poggo y lo he tenido que mirar en la wiki porq como veis es carisimo y yo solo he visto 1
23:07 poggo hace cuanto madridista1991 ?
23:07 madridista1991 atacar dos regiones a la vez aun a costa de pagar
23:07 Solucionador perdon poggo
23:07 madridista1991 e imposible
23:07 Solucionador sobre las rw
23:07 madridista1991 gobierno de olivieira
23:07 madridista1991 noviembre de hace dos años
23:07 poggo madridista1991: viejos
23:08 poggo
23:08 poggo en año y medio he visto 1
23:08 poggo dime Solucionador
23:08 madridista1991 creo, igual me equivoco y es ctu
23:08 poggo madridista1991: algo si que cuesta, por lo menos en oro
23:08 Solucionador hace poco hubo dos rw de francia con españa
23:08 poggo a canada le costo cuando ataco a uk
23:08 madridista1991 declarar guerra si, atacar no
23:08 madridista1991 creo vamos
23:08 *** marioviedo se va ()
23:08 poggo ahh
23:08 Solucionador y tengo una duda sobre cuando se podian abrir
23:09 poggo vale, solo la declaracion
23:09 poggo Solucionador: di
23:09 Solucionador es sobre el tiempo que hace falta esperar
23:09 *** mariagarcia se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:09 Solucionador cuando se terminó a primera se pudo abrir inmediatamente la 2ª¿?
23:10 poggo cuando se conquista una region, deben pasar 24h hasta poder abrir una RW en ella
23:10 poggo no
23:10 Solucionador un ejemplo
23:10 poggo algo hubo q esperar pporque no habian pasado esas 24h
23:10 Solucionador esa era la pregunta
23:10 Solucionador gracias
23:10 poggo d na
23:11 poggo hemos hablao del metodo 1 para iniciar guerras... q no se usa actualmente para nada
23:11 poggo y no se usa, porq mas tarde los admin crearon el segundo
23:12 poggo NATURAL ENEMY (NE)
23:12 poggo ENEMIGO NATURAL*
23:12 poggo en si es una votacion como la anterior
23:12 poggo pero tambien la pueden lanzar los congresistas
23:13 poggo si se aprueba
23:13 poggo se empieza una guerra con el otro pais
23:13 *** mariagarcia se ha unido a #ian
23:13 poggo el que antes lance el NE obtiene la iniciativa
23:13 poggo si solo lo lanza uno, pues ese
23:14 poggo es una guerra GRATUITA
23:14 poggo y ademas si tienes NE activo, los ciudadanos de ese pais en batallas directas con el otro
23:14 poggo tienen 10% de daño
23:14 poggo ademas de ser gratis, te da mas daño
23:15 poggo tiene varias pegas
23:15 poggo una vez aprobado el NE, no te lo puedes quitar hasta pasados 7 dias
23:15 poggo a traves de una votacion no-NE o NE a otro pais
23:15 poggo o
23:16 poggo perdiendo frontera con el pais al que has atacado
23:16 poggo asi se pierde el NE immediatamente
23:16 poggo 1 pais, solo puede tener un NE a la vez
23:16 poggo pero puede tener muchas guerras
23:17 poggo en estos 2 metodos, lso turnos de ataque, iniciativa y demas van igual
23:17 poggo el que gana la batalla, gana el turno
23:18 poggo el tercer metodo para empezar una guerra
23:18 *** Cancerberus7 ahora es conocido como cancerberus7out
23:18 poggo es el AIRSTRIKE
23:18 poggo (AS)
23:18 madridista1991 poggo pon el ultimo caso practico
23:18 poggo madridista1991: tu querras el de españa, no?
23:18 madridista1991 http://www.erepublik.com/en/main/law/Romania/127701
23:18 madridista1991 ese
23:19 akashapeke xD
23:19 poggo ok
23:19 poggo bueno, su principal caracteristica y diferencia con los otros 2
23:19 poggo esq se pueden atacar paises y regiones SIN TENER FRONTERA con ellos
23:20 poggo es una ley, como las otras, q solo puede lanzar el CP, y debe aprobar el congreso
23:20 poggo es muy caro, depende de la cantidad de poblacion de tu pais, y de tus paises aliados
23:21 poggo se paga en dinero y panes
23:21 Runy69 y de las regiones conquistadas tambien depende poggo
23:21 poggo sip, y de los bonus
23:21 poggo pero en mayor medida de la poblacion
23:21 poggo se lanza la ley
23:22 poggo se aprueba
23:22 poggo y 24h horas de margen para atcar
23:22 poggo se ataca
23:22 poggo si se pierde, se cierra la guerra y tiras a la basura lo invertido
23:23 poggo si se gana, te quedas esa region, y comienza una guerra normal de directas, posees la ini
23:23 poggo esa region, no cuenta para los bonus del pais
23:23 poggo luego explico esto
23:23 Runy69 no cuenta ya que no tiene conexion con el resto del pais
23:24 poggo basicamente
23:24 poggo (con la capital)
23:24 poggo madridista1991: ese AS, lo llevan preparando mas de un mes.. 2 casi...
23:24 poggo y han cambiado su objetivo..
23:25 poggo hablemos un poco de estrategia...
23:25 poggo si tu quieres que un AS valga para algo
23:25 poggo asegurate de que eres capaz de aterrizar
23:25 poggo es lo mas importante, la primera batalla
23:26 *** jul03 se ha unido a #ian
23:26 *** jul03 se va ()
23:26 poggo susurra un secreto, Rumania, ataca mexico, no porq es su objetivo primario, sino porq es facil aterrizar alli, tomar las regiones que necesitar y tener contacto directo con su verdadero objetivo
23:27 poggo alguna duda de los tipos de ataques?
23:27 Runy69 no
23:28 poggo quereis mas explicacion de los que se necesita para que cuentes los bonus?
23:28 *** eSpainBOT se ha unido a #ian
23:28 Runy69 yo eso lo manejo
23:28 Runy69 y creo que no hay mucha mas gente atendiendo
23:28 poggo pues lo basico es todo esto
23:28 poggo que temas militares quereis tratar?
23:29 Runy69 yo me voy a ir ya asique se puede dar x acabada la clase
23:29 Runy69 solo he estado a ratos pero ha estado bien explicada
23:29 edgarfen yo de temas militares no entiendo demasiado así que todo lo que expliques es bienvenido
23:30 Runy69 aleluya se manifesto alguien
23:30 edgarfen xo lo que has contado de momento bastante bien
23:30 poggo pero la palabra 'defensa' es un tema tan amplio...
23:30 Runy69 edgarfen alguna duda en concreto?
23:30 poggo que como no especifiqueis q parte os interesa
23:30 poggo me puedo ir al lao contario
23:31 akashapeke que os interesa como conseguir bh
23:31 akashapeke por ejemplo
23:31 akashapeke estrategia
23:31 edgarfen como conseguir BH
23:32 akashapeke vale xD
23:32 akashapeke poggo: vas tu o yo?
23:32 poggo teclee usted, señora presidenta
23:33 akashapeke o/
23:33 akashapeke bien supongo que poggo os ha explicado antes el tema de las batallas
23:33 poggo nu, eso se me ha olvidao..
23:33 akashapeke como van los puntos y los porcentajes de barra
23:33 akashapeke ok
23:33 poggo akashapeke: q es broma
23:33 poggo y alo he explicao
23:33 akashapeke ¬¬
23:34 akashapeke has dicho cuanto sube cada minuto y tal?
23:34 poggo si
23:34 poggo todo
23:34 akashapeke ok
23:34 akashapeke bien lo mas importante cuando vamos a por bh es ir preparado
23:34 akashapeke tenemos que meter un daño considerable
23:34 akashapeke para desmarcarnos y dar a entender que vamos a por una bh
23:35 akashapeke es importante que, ya que por desgracia no todos van a ser honestos, controlar el top5 de la gente pegando la ronda que nosotros vamos a por la bh
23:35 akashapeke tambien es recomendable no lanzar todo al principio por ese mismo motivo
23:36 akashapeke y robar bh es muy feo y puede causaros problemas en divisiones mas altas
23:36 akashapeke en tu caso edgarfen cuanta fuerza tienes tu?
23:36 edgarfen muy poca
23:36 edgarfen 148
23:36 poggo nivel? edgarfen
23:37 edgarfen 21
23:37 akashapeke vale
23:38 akashapeke primero de todo te recomiendo que no pegues una temporada
23:38 akashapeke y te hagas mas fuerte
23:38 poggo susurra: no luches, no produzcas, solo entrena, sube los campos lo q puedas, y acumula fuerza....
23:38 akashapeke porque sino lo vas a pasar mal despues
23:38 akashapeke en tu caso seria complicado ir a por bh
23:38 madridista1991 una buena manera de proteger una BH en una batalla decidida es poner la barra al 49% perdiendo, de tal manera que si alguien pega para quitartela en el ultimo segundo tu bando pase a ganar y te de tiempo a reaccionar
23:38 akashapeke a no ser que tubieras muchos cohetes y bazokas y arsenal de ese tipo
23:39 poggo +1 madridista1991 es lo ideal, pero casi nunca se puede hacer eso
23:39 edgarfen gracias
23:39 akashapeke bien pues supongamos por ejemplo que nos ponemos en una batalla de noche
23:39 akashapeke pensando que el horario español por la noche siempre hay menos gente pegando
23:40 *** CandyBasta se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:40 akashapeke y nos ponemos en una batalla
23:40 akashapeke que tenga nuestro uso horario
23:40 akashapeke si podemos hacerlo pro una nuestra o una de nuestros aliados mejor
23:40 akashapeke hay dos formas de hacer una bh
23:41 akashapeke vas pegando y te desmarcas con, por ejemplo en d2 (si hay algun d1 y me facilita a cuanto suelen estar las bh ahi lo agradecere)
23:41 akashapeke si es una rw
23:41 akashapeke debes tener barritas y bazokas si no tienes mucha fuerza sobretodo
23:42 poggo edgarfen: de madurgada estan mas baratas y hay menos lucha; en RW es mas facil q en directas, elige el lado del pais debil, habra menos competecia de ese pais, y suelen estar mas bajas, por supuesto batallas sin lucha o decidas
23:42 akashapeke y vigilar sobretodo los ultimos minutos
23:42 akashapeke si estas en una directa y eres un mini tanque
23:42 akashapeke te es mucho mas sencillo ganarlas en las directas
23:43 akashapeke porque te an muchos mas puntos de influencia
23:43 akashapeke y gastas mucha menos vida
23:43 poggo pero siendo un tanke akashapeke
23:43 akashapeke es lo q he dicho
23:43 akashapeke xD
23:44 Hermer en todas las directas o solo en las tuyas (con NE)?
23:44 edgarfen ok
23:44 akashapeke en las directas en general
23:44 akashapeke si tu pais tiene mpp con ellos
23:44 akashapeke no te costara el viaje
23:45 akashapeke y te pondrá directamente del lado de tu aliado
23:45 akashapeke a no ser que viajes al lado del contrincante o un aliado del contrincante
23:45 *** sevillafc ahora es conocido como sevillafc-OUT
23:45 akashapeke poggo: por favor prosigue tu que me reclaman
23:46 Hermer no sé por qué he pensado en puntos de rango cuando lo has dicho y me parece que he hecho una pregunta tonta xD (que sabía ya la respuesta, vamos)
23:47 akashapeke los puntos de rango adquieres un % de la influencia que efectuas
23:47 akashapeke con las guerrilas es mas facil subir la influencia, con lo que acabas ademas subiendo el maxhit
23:48 Hermer y no te da experiencia (el daño/influencia que metes con guerrillas)
23:48 poggo el NE no hace q se sume mas rango
23:48 poggo solo incrementa el daño
23:48 poggo (el incremento vale para la TP p.e. pero no para el rango)
23:49 edgarfen es interesante hacer gerrillas?
23:50 *** GreenDot ahora es conocido como [G_D]OUT
23:50 poggo ... como regla general si
23:50 poggo la mas importante de las warrillas es salir con cuanta mas vida posible
23:51 Solucionador ¿hay alguna guia para aprender a hacer guerrillas?
23:51 poggo vamos por partes
23:51 poggo Solucionador: preguntar y practicar no he visto ninguna guia concreta
23:51 madridista1991 hombre poggo, las guerrillas depende, no es interesante meterte si vas a perder en una batalla importante, en una perdida de la mano de dios da igual lo que pierdas y ganas bastante rango barato
23:51 *** Ragnnar se va (Ping timeout: 240 seconds)
23:52 poggo no te creas madridista1991
23:52 poggo partes del supuesto de que te enfrentas con un alguien que pega del lado opuesto
23:53 poggo y q si tu pierdes el gana
23:53 poggo sumando daño al rival
23:53 poggo pero
23:53 madridista1991 con ello cuento, si vas equipado para ganar es otro asunto
23:53 poggo no tienes porq enfrentarte a alguien que este luchando en tu batalla
23:53 poggo ni del lado contario
23:53 *** Ragnnar se ha unido a #ian
23:54 poggo lo de q es caro si, pero si lo haces bien no tanto
23:54 *** ArBelator se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:54 poggo a ver, el funcionamiento es este:
23:54 poggo haces 5 muertos
23:54 poggo y teienes derecho a jugar un pvp
23:54 *** balasAgranel se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:54 edgarfen que es un pvp?
23:54 poggo hay que entrar con 100 de vida, se puede con menos pero no lo hagais
23:55 poggo pvp=warrilla= guerrilla
23:55 Runy69 ale me voy
23:55 poggo te restan 100 de vida (o lo que te quede) o sea 10ff
23:55 Solucionador adiso Runy69
23:55 *** Runy69 se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
23:55 Solucionador adios*
23:56 poggo si ganas la warrilla te dan el daño y el rango de 20hits con q7
23:56 poggo si pierdes 10hit con q7
23:56 poggo si ganas ademas un objeto
23:56 Solucionador o sea que algo ganas siempre
23:56 poggo y en cualquier caso te devuelven la vida que te sobre
23:56 poggo Solucionador: o por lo menos no pierdes
23:57 poggo he dicho antes que lo mas importante es la vida con la q salgas
23:57 edgarfen aqui te dan puntos de experiencia?
23:58 poggo si sales con 60 de vida, aun pierdas te dan el daño de 10hit (por 4 de vida), si ganas (ofc, ucho mejor) 20hits
23:58 poggo ahi iba edgarfen
23:58 poggo y esta vida perdida, daño metido... etc no suma puntos de exp
23:58 Solucionador ¿cuando ganas una hace falta hacer otra vez 5 muertos?
23:58 poggo si
23:58 Solucionador para volver a entrar¿?
23:59 poggo los pvs son muy buenos para las dicisiones bajas porq no suman experiencia
23:59 poggo divisiones*
23:59 poggo y ayudan a ganar bhs algo mas facil porq haces mas daño con la misma vida
23:59 poggo Solucionador: si, tras warrilla, otros 5 muertos para la siguiente
00:00 poggo aun asi, depende lo que uses puede ser caro
00:00 Solucionador vale
00:00 poggo respecto a la vida, si te van ganando, alguien con un maxhit muy alto (o ni eso)
00:01 poggo y le 'bailas', (te mueves alante o atras, te defiende... no disparas)
00:01 poggo es facil que el deje de dispararte
00:01 poggo porq los 2 saldreis con mas vida
00:01 poggo la warrilla en si, cuenta como un muerto
00:01 poggo cuenta para la DO
00:01 poggo pero NO cuenta para la bandera del pais
00:02 poggo alguna duda de esto?
00:02 edgarfen bien
00:04 Hermer algún truco raro?
00:05 poggo para jugarlas?
00:05 Hermer por ejemplo, a mi me han metido bastante
00:05 Hermer con arma corta en distancia media-larga
00:05 Hermer sabrías el motivo?
00:05 Hermer o es "suerte"
00:05 --- MarianosmAFK ha vuelto
00:05 poggo se supone que es aleatorio
00:06 poggo tienes un porcentaje de punteria
00:06 poggo en el bloque del centro abajo
00:06 poggo detro de ese bloque, arriba a la izq
00:07 poggo ese porcentaje de acierto se marca por el arma que lleves y la distancia a la que este tu oponente
00:07 poggo (y de los objetos que lleven que sumen o resten punteria)
00:07 *** MarianosmAFK ahora es conocido como Marianosm
00:07 poggo luego tb resta, en la punteria
00:07 poggo lo que haga el rival
00:08 poggo se defienda/granadas o se mueva
00:08 poggo y con el numero final de todo eso que manejan los admin, es aleatorio en base a ese porcentaje
00:08 Hermer si, eso parece
00:09 poggo Hermer: te pegaron con escopeta o con pistola
00:09 Hermer yo he fallado con 80% (p.e.)
00:09 poggo pistola no?
00:09 Hermer y me han alcanzado con 20% o asi
00:09 poggo yo he fallado con 103%....
00:09 Hermer pistola si
00:09 Hermer a unos 300m
00:09 Hermer varios seguidos.... Sad
00:09 Hermer me desesperó...
00:09 poggo la pistola acierta bastante de lejos, apesar de q su distancia optima es 80
00:10 Hermer lo tendré en cuenta a la hora de elegir arma habitual
00:10 poggo la escopeta al contraio, si te sales de la distancia es casi imposible
00:10 poggo aun asi, yo no llevo pistolas, pegan demasiado poco
00:10 Hermer xD
00:10 Hermer cada uno tiene su táctica
00:10 poggo ofc
00:10 poggo pero no la lleves Wink
00:11 Hermer yo llevo tiempo usando solo medio alcanze
00:11 Hermer pero pregunté por si acaso
00:12 poggo los mayores 'warrilleros' del juego solo llevan rifles y ametralladora o escopeta (una de ellas)
00:12 poggo y otros, pero es mas raro las 3
00:13 poggo pero la pistola raro raro
00:13 poggo esta claro que su maxhit influye mucho en que esten tan arriba
00:13 poggo pero tb hay q saber q usar y como
00:13 poggo y ya te digo la no las usan
00:14 Hermer lo tendré en cuenta
00:14 Hermer el rifle lo deje de usar por la distancia tan alejada
00:14 poggo la mayoria de tankes te intentaran ganar a distancia con sus rifles
00:14 Hermer y porque, creo recordar, tiene pocos disparos antes de recargar (1-2?)
00:15 poggo 1
00:15 poggo 1+3 balas en la recamara
00:15 Hermer y recarga de 1 en 1 no?
00:15 poggo sisi
00:15 Hermer ok
00:15 poggo ametralladora 3+9
00:15 poggo escopeta 4+12
00:16 Hermer esa es la que uso más xDD
00:16 poggo y pistola ni lo se
00:16 poggo creo q son 6 balas por cargador
00:16 Hermer 5-6 + algo
00:17 Hermer yo ya he terminao con las preguntas
00:17 Hermer siguiente xD
00:18 poggo nah, si me da q no hay mas
00:19 edgarfen yo estaba atento xo aun no he hecho ninguna gerrilla
00:19 edgarfen ya lo probare
00:20 *** Divante se ha unido a #ian
00:21 Solucionador yo ya probare
00:21 Solucionador tb
00:21 *** sevillafc-OUT ahora es conocido como sevillafc
00:21 vasfra creo que podemos dar por concluida la clase de hoy
00:21 vasfra salvo que alguien tenga alguna pregunta más que hacer
00:22 Solucionador yo tengo que irme ya
00:22 vasfra agradecemos a poggo y akashapeke que hayan preparado esta clase
00:22 vasfra y tambien a los que habéis acudido a toda o parte de ella
00:22 akashapeke gracias a vosotros por vuestro tiempo
00:23 vasfra el log completo se publicará en el boletín del IAN y en el foro unificado
00:23 Solucionador gracias a todos
00:23 Solucionador adios a todos
00:24 *** Solucionador se va (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
00:24 *** cancerberus7out se va (Quit: � IRcap � 8.6 �)
00:25 edgarfen gracias
00:25 victrix suerte

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Clase de Defensa Empty Re: Clase de Defensa

Mensaje por nerusito el Lun 03 Jun 2013, 21:20

hice el examen sobre la clase de defensa, se sabe algo de los premios que se darían a los aprobados? y como se puede saber si se aprobó o no?

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Clase de Defensa Empty Re: Clase de Defensa

Mensaje por tirant el Lun 03 Jun 2013, 21:27

Creo que el día 5 se darán premios y resultados. Pero que te confirme vasfra =)

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Clase de Defensa Empty Re: Clase de Defensa

Mensaje por vasfra el Lun 03 Jun 2013, 21:44

si, saldrán los resultados en el próximo boletín del IAN que se publicará día 5

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